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Organisation d’un travail d’équipe pour les 24 Heures de l’Informatique

  • Projet : Participation à l’organisation des 24 Heures de l’Informatique, un événement national qui rassemble des étudiants de toute la France autour d’une compétition informatique de 24 heures. L’IUT de Villetaneuse accueillait l’édition de cette année.

Ce que j’ai fait

En équipe d’une vingtaine d’étudiants, j’ai contribué à la gestion logistique et à l’accueil des participants. J’étais notamment chargée d’accueillir les participants, distribuer les badges, et assurer la coordination avec les autres groupes (buffet, salles, site web). J’ai participé à l’installation des salles et à la gestion du déroulement de l’événement, incluant la mise en place d’un système de rotation pour assurer une présence continue, de jour comme de nuit.

Ce que j’ai appris

Ce projet m’a permis de développer des compétences clés en gestion de projet, planification, communication et leadership. J’ai renforcé ma capacité à travailler en équipe dans un contexte professionnel, à coordonner les actions et à respecter les rôles de chacun pour assurer une organisation efficace. J’ai appris à gérer mon temps et mes priorités pour respecter les échéances et faire face à un événement exigeant.

Difficultés rencontrées et solutions mises en place

N’étant pas naturellement à l’aise dans des interactions avec des inconnus, j’ai dû sortir de ma zone de confort pour accueillir, guider et collaborer avec des participants et des collègues. Pour surmonter cela, j’ai pris des initiatives, cherché à m’adapter rapidement aux situations, et appris à communiquer de façon claire et efficace. La bonne répartition des rôles et la communication constante dans l’équipe ont été essentielles pour maintenir une coordination fluide.

Compétence : Gestion d’équipe Événementiel Communication Organisation Niveau : ★★★★★

Expérience de veille technologique en binôme

  • Résumé : Chaque semaine, je devais m’informer sur un sujet d’actualité en informatique, me répartir les recherches avec mon binôme, puis présenter à la classe un résumé clair, structuré et compréhensible. Ce travail régulier m’a permis de renforcer mes compétences en communication, en organisation et en synthèse, tout en développant un réflexe de veille utile pour le monde professionnel.

Ce que j’ai appris

Cette expérience m’a permis de m’exprimer efficacement à l’oral, de travailler la clarté et la synthèse de mes idées, et de m’organiser en binôme. J’ai appris à aller à l’essentiel, à mieux communiquer en équipe, et à intégrer la veille comme un réflexe concret pour mon futur métier. Savoir communiquer ce que j’apprends est essentiel pour progresser en équipe et améliorer un projet grâce aux connaissances acquises.

Lien avec le monde professionnel

En informatique, domaine en constante évolution, rester à jour et savoir partager ses découvertes est un atout majeur. Cette expérience de veille m’a préparée à adopter ces bonnes pratiques dans ma vie professionnelle.

Compétence : Veille technologique Communication Organisation

Surpriz’Me, application de recommendation en équipe (6 mois)

  • Projet : Développement de Surpriz’Me, une application mobile de recommandation en local (films, jeux de société, activités) qui propose des suggestions personnalisées à partir des préférences de l’utilisateur.
  • Période : Semestre 5 (3ème année de BUT Informatique), durée : 6 mois, projet en groupe de 5.
  • Lien : Voir le projet sur GitHub

Ce que j’ai fait

Sur un projet long, j’ai appris à travailler avec une vraie organisation d’équipe : se répartir les tâches, synchroniser l’avancement, et garder une vision commune du produit. Nous avons dû aligner nos choix (données, 3 algorithmes de recommandation, écrans et parcours utilisateur) pour livrer une application cohérente et utilisable en local.

Ce que j’ai appris

J’ai renforcé mes compétences de collaboration : communication claire, écoute, prise en compte des retours, et capacité à ajuster mon travail en fonction de l’avancement global. J’ai aussi appris à argumenter des choix (notamment front-end / design) et à faire des compromis, ce qui est indispensable quand on n’a pas tous les mêmes préférences dans l’équipe.

Difficultés rencontrées et solutions mises en place

Une difficulté importante a été de se mettre d’accord sur les choix du produit, surtout sur le front-end et sur la logique de recommandation, parce que nous n’avions pas tous les mêmes goûts. Or, pour une app, ce point compte énormément : si l’interface est confuse ou si les recommandations semblent incohérentes, l’utilisateur décroche vite.

Pour gérer ça, nous avons aligné nos priorités (ce qui devait être clair à l’écran), fixé des conventions communes, et organisé des points réguliers pour valider ensemble les parcours (profil → recommandations → suggestions) et le rendu des 3 algorithmes avant d’intégrer les changements.

Compétence : Travail de groupe Communication Organisation Coordination

SAÉ S6, diagrammes de Voronoï : organisation et coordination en équipe

  • Projet : SAÉ du semestre 6 : réalisation d’une interface (Python / Pygame) permettant de générer et visualiser un diagramme de Voronoï à partir d’un fichier de points, avec export en PNG.
  • Période : Semestre 6, durée : ~1 mois, projet en groupe de 6.
  • Lien : GitHub (SAÉ Voronoï)

Ce que j’ai fait

En équipe de 6, nous avons organisé le travail en répartissant les tâches selon les compétences et les préférences de chacun (interface, chargement des données, calcul, export, tests…).

Le projet a aussi été intéressant car nous avons comparé nos implémentations avec des solutions proposées par des IA : on développait une première version, puis on analysait d’autres approches possibles (logique de calcul, optimisation) pour mieux comprendre les choix techniques et améliorer la solution.

Ce que j’ai appris

Cette SAÉ m’a permis de mieux comprendre les difficultés d’un projet de groupe : coordination, intégration des différentes parties et nécessité de communiquer régulièrement pour éviter les blocages.

La comparaison avec des IA m’a aussi appris à prendre du recul sur notre manière de coder : comprendre les avantages/inconvénients de plusieurs solutions et choisir en équipe celle qui convient le mieux à notre contexte.

Ce que j’ai aimé

J’ai aimé la complémentarité de l’équipe et le fait que le projet nous amène d’un sujet théorique vers une visualisation concrète et interactive. La comparaison avec des IA rendait aussi le projet plus enrichissant.

Difficultés rencontrées et solutions mises en place

Une difficulté a été de s’assurer que toutes les fonctionnalités s’intègrent correctement : import du fichier de points, calcul du diagramme et rendu dans l’interface. En parallèle, le sujet étant nouveau pour nous, il fallait beaucoup échanger pour avancer sans se bloquer.

Pour y répondre, nous avons fait des points réguliers, avancé progressivement avec des tests fréquents et confronté nos choix à d’autres approches (IA) quand nécessaire.

Compétence : Travail de groupe Communication Organisation IA

Sorties universitaires, expositions et visionnage de film : ouverture et travail de groupe

  • Résumé : J’ai participé à plusieurs sorties universitaires et expositions autour de l’intelligence artificielle, de l’informatique et de l’art numérique, qui m’ont permis de découvrir différentes façons de relier la technologie à des enjeux plus larges. Nous avons également visionné plusieurs films comme 12 hommes en colère ou Le Sens de la fête, qui ont donné lieu à des échanges et à des réflexions enrichissantes. J’ai particulièrement apprécié Le Sens de la fête, car il met en avant des aspects essentiels du monde professionnel comme le travail d’équipe, l’adaptation face aux imprévus et l’importance de la communication. Ces activités ont aussi été l’occasion de participer à des débats sur des thèmes variés liés au monde professionnel, aux relations humaines et aux différentes façons de travailler ensemble. Dans l’ensemble, elles m’ont permis de développer ma réflexion, mon esprit critique et d’avoir une vision plus large de l’environnement professionnel.

    Ce que cela m’a apporté

    Ces expériences m’ont permis d’élargir ma vision de l’informatique, de découvrir des approches innovantes, de voir l’informatique sous un angle artistique et créatif, de mieux comprendre les enjeux actuels et futurs du domaine, et de m’inspirer pour mon propre parcours. J’ai appris à mieux communiquer, à écouter, à faciliter la collaboration et à valoriser les compétences de chacun. J’ai découvert l’importance de l’ouverture culturelle, de la curiosité et de la répartition des rôles pour enrichir ma formation et nourrir ma créativité. Cela m’a donné envie d’explorer des liens entre technologie, art et société, et d’intégrer cette dimension dans ma réflexion professionnelle. Le travail de synthèse sur plusieurs documents après le film m’a permis de développer ma capacité à analyser, structurer et restituer l’information en équipe.

    Enrichissement : Ouverture Culture IA Art & Tech Travail de groupe Communication Synthèse

Toutes ces compétences (collaboration, organisation, communication, etc.) ont aussi été développées à travers mes autres projets universitaires. J’ai simplement choisi ici de les mettre en valeur différemment, pour illustrer d’autres facettes de mon parcours et montrer comment elles complètent mes compétences techniques.